手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

人非木石網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

滑雪場規劃師、冰燈、雪景工程師……冰雪新職業在鄉村奏響“富人歌”

    格式http://www.20ll.com/sitemap.xml  如果網站長時間收錄有問題,滑雪場規劃那麽我們可以對比網站日誌中的搜索引擎蜘蛛行為,滑雪場規劃了解網站是哪方麵出了問題;如果網站被封,或者被K,我們也都可以通過觀察網站日誌情況來了解原因出在什麽地方。

     百度以及百度們的套路,師冰燈雪景你真看懂了?現在是新媒體時代了,這個大家都知道不在VIP的站點,工程師冰雪歌內容優質,可以被展示到時效性中;而VIP垂類開放,是針對優質的原創時效性站點,我們將會給到VIP服務,主要看內容是否優質了。

    滑雪場規劃師、冰燈、雪景工程師……冰雪新職業在鄉村奏響“富人歌”

    問:新職業鄉如何提供高質量的內容發布?答:鬆鬆軟文裏有“代寫”功能,您可以選擇專業寫手或職業寫手,他們寫的文章質量相對較高。文章來源:村奏響富人鬆鬆軟文(轉載請注明出處)document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。問:滑雪場規劃怎麽判斷這個站是否是新聞源呢?答:滑雪場規劃新聞源數據庫取消了,但隻是換了另一種形式存在,可以繼續參考鬆鬆軟文裏麵的“新聞源”一欄,選擇新聞源站點還是有機會進入百度優質展示的。(2)對廣告主來說,師冰燈雪景投放軟文不好選擇了,但選擇非新聞源站也有機會進行優質展示了。(1)取消新聞源,工程師冰雪歌對百度來說是件好事。

    問:新職業鄉如何在鬆鬆軟文裏選擇優質網站發布?答:新職業鄉大網站、品牌網站、在加上高質量的內容,都有機會進入百度優質展示結果中,可繼續參考鬆鬆軟文裏麵的“新聞源”一欄。不僅限於新聞源站點,村奏響富人前提是要有優質內容。為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,滑雪場規劃並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,滑雪場規劃但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。

    而且,師冰燈雪景這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。所以,工程師冰雪歌最開始的推廣和運營反而是最簡單的,工程師冰雪歌因為你的目標人群十分的明確,如果你確實是一個好的產品,那麽你就隻需要針對《英雄聯盟》玩家可能出現的地方,有針對性的推廣就行了,當《英雄聯盟》的玩家進入的越來越多的時候,你的初期推廣和運營活動的任務,就能夠圓滿完成了。至此,新職業鄉所有的選擇都已經做完了,勝負就此分出。用騰訊瀏覽指數搜索“英雄聯盟”得出的數據顯示,村奏響富人《英雄聯盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,村奏響富人其次是21-30歲,從這裏也可以看出目前社會上主流遊戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關注的是《英雄聯盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯盟》是一款更加具有挑戰性和上手難度的遊戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外。

    而王者榮耀又再次憑借著簡化《英雄聯盟》的操作模式,吸引了一大批妹子用戶和根本不玩遊戲的低操作水平用戶。5.3.4遊戲內外的社交功能MOBA類遊戲在社交化方麵相比於其他類型遊戲來說有一個不可比擬的優勢,那就是MOBA類遊戲非常容易帶著新人入坑,因為如果你玩的是《夢幻西遊》,你一個150級的號要帶一個1級新人一起玩,那要多困難?《王者榮耀》發現了MOBA類遊戲在社交化的優勢,並且還發現了在手機端,廣泛的社交才是一個遊戲成功的基石,因為遊戲的資深愛好者必然不會隻滿足於手機端遊戲的性能和畫麵限製,一定會轉向電腦端。

    滑雪場規劃師、冰燈、雪景工程師……冰雪新職業在鄉村奏響“富人歌”

    (2)英雄背景的選擇思路《英雄聯盟》起源於歐美,它的風格深受歐美遊戲風格影響,所以它虛構了一個史詩般的完整的背景故事,所有英雄都是這個故事的延伸,但隨後它的用戶遍布了整個星球,他們有著不同的價值觀和思維方式,卻通過這樣一款遊戲被連接到了一起,所以《英雄聯盟》的整個故事和英雄的設定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個地區創作幾個代表那個地區文化的英雄,但最終《英雄聯盟》還是把所有的這些角色都納進了它一開始創造的那個背景故事當中。所以確定了英雄的人物形象之後,英雄技能的設計就變得非常的簡單了,隻需要根據這個人物的形象,設定它的基本英雄定位,然後去《英雄聯盟》裏麵借鑒就可以了,原創技能的設計和組合,交給《英雄聯盟》的團隊去發愁,《王者榮耀》隻需要去適配移動端特性就好了,偶爾有需要就再原創一兩個技能,或者把幾個英雄的技能混在一起組成一個新英雄的技能,當然也都是為了適配移動端的。 而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。

    縱觀《王者榮耀》這短短一年半的發展曆史,你會驚訝於它的發展速度和它所犯的錯誤之少,這一切都歸結於它已經想清楚了作為一個產品,它的用戶需要什麽,它需要做什麽來滿足用戶的需求,它如何在做出這些功能之後能夠最好地讓用戶感知到。八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。這也不難解釋,為什麽《王者榮耀》裏麵依然有一個冒險模式,這個冒險模式看上去和主線模式格格不入,但這或許就是《王者榮耀》團隊最開始想要做的遊戲方向。

    而在日常任務方麵,《王者榮耀》更是輕量到可做可不做,即使你一個月不上線,隻要你的操作水平還在,你就不會比其他人落後。2016.5.11新增戰隊賽玩法,排位賽全段位開啟無人排位功能,新增迷霧模式,新增更多裝備。

    滑雪場規劃師、冰燈、雪景工程師……冰雪新職業在鄉村奏響“富人歌”

    4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。4.4用戶需求分析手機端精品遊戲的需求:隨著智能手機的發展和PC機勢力的弱化,越來越多的用戶擁有著智能手機並且使用時長在增加,然而手機端的遊戲目前大多數都還是粗製濫造的,缺少足夠多的精品手遊;碎片化娛樂的需求:智能手機的發展使得用戶的碎片化時間更多了,用戶使用智能手機的一個最大的特點就是時間碎片化,用戶在碎片化的時間內無法進行深層次和連貫的活動,所以希望有一種利用手機“殺死”碎片化時間的方式,而且這個方式最好還是娛樂化、淺層次的,遊戲就是一種可以說是最好的方式,因為遊戲相比於新聞資訊、視頻和聊天而言,是一種更加沉浸式的體驗,所以用戶有在碎片化的時間內在手機端玩遊戲的基本需求。

    縱觀《王者榮耀》的運營和推廣活動,可以發現它其實並沒有做出太多眼前一亮或者是出格的活動,它更多的是因為玩家與玩家之間的口碑而越來越受歡迎的,而《王者榮耀》團隊做的更多的就隻是降低玩家自發推廣和傳播這個遊戲的難度,讓新玩家能夠更快速地和老玩家玩在一起。同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。一般的道具收費的養成類遊戲例如《夢幻西遊手遊》,平民玩家靠的是長在線時間,每天完成任務來換取與土豪玩家實力的接近,平民玩家沒錢但是有的是不要錢的時間,當他們在遊戲裏做了一天的任務從而賺了20塊錢的時候,他們會覺得很開心而不會考慮到時間成本;而土豪玩家有錢但大多數不願意浪費那麽多時間在每天重複的任務上麵,而且如果光花錢就能夠無敵寂寞的話,那這個遊戲也不會吸引很多土豪了,所以遊戲公司觀察了一下兩邊的需求之後,一拍腦袋,就想出了平民玩家用時間換金錢,土豪玩家用金錢換時間的策略,同時略微傾向於土豪玩家一點點,隻要你花的錢夠多,平民玩家就隻能接近你,而不能夠追上你,遊戲公司剩下的時間,就可以用來好好打磨遊戲的品質了。6.2產品成熟階段——2016年5月至今在產品到達了成熟階段,已經積累了相當的用戶之後,《王者榮耀》就可以往UGC、社交化和電子競技的方向發展了,這個時候產品能夠籠絡的第一批核心用戶已經籠絡的差不多了,無法再次出現核心用戶的爆發式增長,所以就要把下一批的主要目標用戶瞄準至一般的小白玩家和女性玩家了。九、最後的總結由於需要調研整個手遊市場,所以我下載玩了很多的手遊,但我發現的一個最主要的問題是,手遊裏麵的好遊戲真的是太少了,相比於端遊動則幾百人的遊戲團隊,在手遊方麵即便是一百人的團隊都算的上是大製作了,而《王者榮耀》從立項開始,就有將近150人的團隊,這也注定了他們生產出來的遊戲不會爛到哪裏去,在保證了遊戲本身質量過關的前提之下,隻要你能夠深刻的洞察到手遊用戶最根本的特點,同時結合自身無論是技術還是平台的優勢,你就能夠生產出一款受歡迎的遊戲。

    對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。另外,多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。

     四、用戶分析和需求分析4.1目標用戶群分析首先,我們來看看《英雄聯盟》的主要用戶人群到底是誰。我們再說回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽穀對戰功能。

    其實《王者榮耀》並沒解決掉這些缺點的原因主要有以下幾點:(1)服務器差、網絡不好、遊戲卡等都是跟整個手遊的大環境和技術有關的,沒有哪個團隊會希望自己的遊戲出現這種基礎的問題,所以如果真的出現了這些問題,那麽原因也隻能是團隊或者是手遊界本身的技術實力存在著瓶頸,但是隨時時間的推移和技術的進步,這些問題會好轉;(2)小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差。國內手遊用戶紅利漸觸天花板,可開發用戶範圍逐漸緊縮。

    4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,雖然它剛發行時需要依靠《英雄聯盟》的玩家來發展壯大人氣,但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據這個目的,《王者榮耀》所采取的戰略就應該是在盡可能保持類似《英雄聯盟》的遊戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤遊戲的平均時長,從而適應移動端的用戶特性。為什麽是5V5?早期的地圖設計者在考慮對戰人數的時候考慮了兩個前提,一個是地圖上會有三條分路,第二個是地圖上一定要有一個長期遊走的角色。而正是從五月份開始,《王者榮耀》裏的版本更新內容瘋狂的加入各種各樣的社交功能,戰隊、戀人、師徒,直到最新的LBS玩法,完全消除用戶在遊戲內的社交障礙,力推用戶把《王者榮耀》變成他們現實社交的一部分。

    最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。而且在手機端還沒有出現一個在遊戲品質和影響力方麵類似《英雄聯盟》的遊戲,用戶很可能會有在手機端也想玩《英雄聯盟》等遊戲的需求。

    2015.12.15新增榮譽成長係統,新增信用積分獎懲機製,通過手機QQ/微信可以發送信息邀請好友一起開房間。這些問題其實本質上是由於《王者榮耀》的目標用戶定位而帶來的問題,它的目標用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標人群是極大的,那麽根據這些目標用戶的操作水平和手機硬件水平,就必然無法設計出非常精密的操作要求和非常精美的畫麵表現,《王者榮耀》不是不可以設計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫麵,因為他們要為他們的目標用戶考慮。

    記得張小龍好像說過,好的遊戲應該是玩完即走的。本文由@佳人如夢原創發布於人人都是產品經理。

    而且,MOBA類遊戲與其他的大多數遊戲不同的是,MOBA是種完全由用戶產生內容的遊戲,當用戶達到一定的數量,其勢已經形成的時候,在可預見的未來將可能不會出現能與之匹敵的對手,《英雄聯盟》就是這樣一個先例。所以說如果要有一個完全麵向中國的年輕人,並且角色數量足夠多,而且並沒有被其他遊戲所占用的一個設計原則和思路的話,那就非常能夠自然而然的想到了中國古代的神話或者曆史人物,不僅僅局限在三國和西遊記等單一IP上,而是擴展開來,充分挖掘整個中國的古代曆史和神話故事,例如周莊、李白、王昭君等,但又不排斥孫悟空、趙雲等已經被其他遊戲公司塑造過的形象,因為這些著名的形象僅僅是被遊戲公司加強了而已,並沒有哪個遊戲公司改變了孫悟空或者趙雲在玩家心中的形象,所以這些熱門角色還是可以反複利用的,但同時也需要延伸開來,去挖掘一些極少被其他遊戲所利用的人物,例如項羽、後羿等,這些人物隻是具有很強的個人知名度但是本身的曆史故事不夠豐富,所以無法被遊戲公司安排成為唯一的主人公,但是《王者榮耀》的MOBA類遊戲的特性決定了這些人也是能夠被利用進來成為眾多的主人公之一的。5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽穀對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:“我X,怎麽和lol這麽像”,是的,當你心裏想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個遊戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。當人類脫離了最基礎的生存需求後,這種沒有參照的虛脫感會給智慧生物帶來無比的痛苦感,會使得思考本身成為自我認同的阻礙,感到焦慮不安沒有方向。

    (4)英雄的皮膚、台詞和畫風的設計思路  對於一個目標用戶裏包含廣大女性玩家的遊戲,遊戲的畫麵是否精致同樣非常重要,就像選男女朋友的時候第一眼看的是臉,選英雄的時候,除非是資深玩家,第一眼看的也是英雄的臉和身材,這也是為什麽王者榮耀女性玩家的比重比《英雄聯盟》等的大很多的一個原因了。而在社交方麵,盡管這是一個MOBA手遊,但團隊還是往裏麵加入了各種各樣的社交化的功能,這些社交化的功能是在之前的所有MOBA類遊戲中根本沒有的,他們早已經發現了社交對於手遊的重要性,在傳統的PC機端遊時代,社交是停留在遊戲裏麵的,遊戲裏認識的好友現實生活中根本不可能見麵,而手遊時代的遊戲社交則非常不同,手遊裏的社交不僅僅有遊戲內的互動,還有非常大的可能性將社交拉到遊戲之外,並且最終使得這個遊戲變成現實生活中人與人之間社交的一部分,而《王者榮耀》要走的,就是這樣的一條遊戲+社交的道路。

    公平的需求:大部分的用戶不僅僅希望遊戲設計好,還希望遊戲的體製是公平的,能夠保證個體在遊戲這個小社會內的生命權和發展權。其實,背靠著騰訊這樣的一棵大樹,隻要一個遊戲的品質本身過關,那麽它的早期推廣渠道是完全不用擔心的,微信、QQ、應用寶,三大產品分發渠道的勢力已成,短期之內並不會有其他的公司來阻礙騰訊遊戲的發行。

    在確定了三條路和有一個人遊走的前提下,無論是3V3還是4V4,都會顯得人數過少而缺少變化,因為在一條對線路上,如果是1V2,那麽這個人完全不能夠發育,而如果是2V3,那麽這兩個人是能夠比較好的存活的。他們的特征為:他們是MOBA類遊戲的重度玩家,有著多年的MOBA端遊經驗;已經被培養起了對於MOBA類遊戲的喜好和印象,甚至有明確的英雄、位置等的喜好;他們對於手機端遊戲的需求是簡單而又明確的,簡單來說,就是一個字——“像”,無論是界麵風格,英雄技能,操作習慣、地圖、野怪還是分路,他們已經喜歡上了一套固定的模式,你隻需要遊戲品質過關,並且在手機端把這些模式盡可能的給予他們,他們就會來買你的帳了;在他們不能夠玩《英雄聯盟》的碎片化時間裏,希望《王者榮耀》能夠暫時替代。

  • 國產大型客機C919通過首飛技術評審國產大型客機C919通過首飛技術評審
  • 3歲男童開挖掘機逆行15分鍾 親爹還淡定指導3歲男童開挖掘機逆行15分鍾 親爹還淡定指導
  • 涉案金額2.3億!春節檔電影侵權盜版係列專案偵破涉案金額2.3億!春節檔電影侵權盜版係列專案偵破
  • 如果隋文帝建一個群會聊什麽如果隋文帝建一個群會聊什麽
  • 戈貝爾談火勇爭議判罰:裁判不許我們首輪這麽防守戈貝爾談火勇爭議判罰:裁判不許我們首輪這麽防守
  • 騰訊公布2018年第四季度及全年業績騰訊公布2018年第四季度及全年業績
  • 稱丈夫出軌 想試探他的感情稱丈夫出軌 想試探他的感情
  • 《娛樂早點爆》第208期 鹿晗關曉彤疑似同居?《娛樂早點爆》第208期 鹿晗關曉彤疑似同居?
  • 專家教你高考怎麽報誌願專家教你高考怎麽報誌願
  • 那時的我們,看不懂《小飛龍》那時的我們,看不懂《小飛龍》

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

縣人社局副局長被查後 基層醫療機構46人自首退贓 縣人社局副局長被查後 基層醫療機構46人自首退贓 企鵝蛋為何不結冰?帝企鵝爸爸已經進化成企鵝蛋為何不結冰?帝企鵝爸爸已經進化成"暖水袋" 三國中的名偵探破案也可以這樣 三國中的名偵探破案也可以這樣 剛買一年價格掉一半!新能源車,為啥轉手就尷尬 剛買一年價格掉一半!新能源車,為啥轉手就尷尬 運20疑似已裝配新型渦扇20發動機 推力更大油耗更低 運20疑似已裝配新型渦扇20發動機 推力更大油耗更低 · 民進黨創黨大佬通緝在逃 失蹤一年後突然在"總統府"現身 · 視頻 | 蘇州《都挺好》取景地成熱門景點 道路被迫封閉 · 加拿大將運回其在菲律賓的垃圾 曾遭菲總統放狠話 · 韓、柯帶職參選將成笑話?柯文哲:台灣笑話太多了 · 油菜籽入華受挫後 加拿大大豆豌豆出口商也慌了 · 世園之旅的奇妙和魅力 · 朝鮮試射數枚導彈 飛行距離70-200公裏 · XR續航跟宣傳差一半?蘋果:跟測試方法有關 · 英地方選舉初步結果:兩大政黨因脫歐亂局流失席位 · 印度迎20年來最強“熱帶氣旋” · 來了!百度大腦AI虛擬主持人首次亮相央視! · 王稼瓊任北京交通大學校長 寧濱不再擔任(簡曆) · 智能化生活“飛入尋常百姓家” · 河北承德發生命案4人死亡 嫌疑人畏罪自殺 · 習近平向泰王國國王哇集拉隆功致加冕賀電 · 要不要建大型對撞機?楊振寧:盛宴已過! · 應急管理部暗訪山東化工園:重大隱患17處值班領導離崗 · 衝突升級!以色列回擊加沙火箭彈襲擊 致4人死亡 · 菲律賓民都洛島附近海域發生5.5級地震 震源深度10千米 · 飯店排號7000桌 遊客:假放完都輪不到 · 特斯拉預計全球電動汽車電池礦物將出現短缺 · NASA公開火星日出日落照 · 譜寫新時代的青春之歌 · 麵孔丨李想:我是一名特奧體操冠軍 · 中國遊客在巴厘島遭性侵 領館通報 · 拜登宣布參選後,美媒撰文揭秘拜登之子的烏克蘭交易 · 以互利合作實現發展繁榮 · 又來挑戰我們底線?澳大利亞把台灣列為“國家”跟中國並列 · 奇跡!羌塘無人區失聯50天的杭州90後小夥找到了! · 總理悄悄訂婚了 整個國家竟然都沒發現 · 兩名女孩坐行駛的寶馬車頂劃拳被罰20元 網友:處罰太輕 · 戲精本精!假藥販子謊稱能激活人類長壽密碼 演完主任演教授 · 女副局長發飆後:未道歉,也沒解決問題 · 共享汽車亂象調查:消失的押金 · 杭州動漫節上這張小紙條火了 有人留言:希望你們"失業" · 2億租客可能都關心的事:續約中介費該不該交? · 網上現“代吵架”業務,技術過硬包吵贏,方言要加錢 · @總書記:中國的未來,請您放心! · 世園會用大數據“導遊”,讓遊客進得來出得去 · 時隔1年,三星智能機在華占有率重回1% · 新疆大學唱響《歌唱祖國》 · 快遞業從春秋進入戰國!寄東西會更便宜嗎? · 五角大樓又潑髒水:中國靠“偷”獲得尖端軍事技術 · 以軍戰機轟炸及邊境衝突造成3名巴勒斯坦人死亡 · 特朗普罕見給普京打電話,朝鮮隨後試射導彈 · 這個地圖上不存在的絕密地方 我們去了! · 內蒙古烏海市發生小汽車側翻事故 致3死3傷 · 德國警方摧毀全球第二大暗網交易平台 · 高鐵香港段治理買短乘長 · 中國遊客巴厘島遭性侵:教練在摩托艇培訓時就動手動腳

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1歡迎回家!西部大熊貓“興興”“華睿”安全抵達成都在洛陽龍門香山寺遺址發現了唐代著名天竺僧人的墓塔。23~26 °
2重慶:首趟中歐班列在渝東南地區開行穩步推進高質量發展23~25 °
3“好風景”帶來“好生活”。(經濟觀察報)上海依托“3+6”產業體係加大力度打造發展新優勢23~25 °
4首爾市長吳世勳:“改善國際學生定居環境以緩解人口危機”中老緬泰第138次湄公河聯合巡邏執法行動圓滿結束23~25 °
5上海如何在大城市實現幸福退休生活?政府、學校、企業、機構合作,多維度探索國際移民組織:2023年全球將有超過8500人死於移民23~25 °
6“空中一張網”日臻完善,59家中外航空公司落戶北京大興機場徹底回收廢舊電池23~25 °
7如何將弱點轉化為潛在優勢“台灣同胞回國服務團”成立大會在北京召開。20~25 °
8上過太空的人都擁有“超能力”水利部:加快構建安全可靠的水旱災害防禦體係20~25 °
9入職第一年| 傳承紅色基因,把紅色資源當“活教材”美國港口:對中國起重機非常有信心17~25 °
10文化觀察:國產電影“反響好、票房大”,彰顯文化自信。新產能為經濟發展注入新動力12~25 °
查看更多>
1武漢新城建設如火如荼,整體能源水平持續提升廣西壯族自治區突出東盟互聯互通特色推動自貿試驗區高質量發展-24~-12 °
2名為“就業”的真誠服務正在等待著您,我們將傳播就業和技能,以支持災民的就業。2024年“天下母親回家”活動將在福州舉辦-24~-9 °
3台灣民眾對《甄嬛傳》情有獨鍾——國台辦答記者問拜登:美國計劃“很快”向加沙空運物資-23~-12 °
4南非政府:反犯罪行動取得初步成果逮捕超40萬人東航第五架C919飛機交付並投入運營-23~-8 °
5國家衛健委:到2023年9月,全國托兒中心數量達到每千人3.36個。上海合作組織成員國代表共商生態安全合作-20~-8 °
6“我們現在不能回去,但我們想繼續我們的反腐敗活動。”青海省實實在在撬動外資,一季度提前實現“開門紅”-20~-8 °
7重慶廣陽島:春天油菜花開,金黃吸引遊客河北省全國互聯網普法行動| “智慧大腦”創新模式,河北互聯網普法采取“新”“心”方式-20~-5 °
8目前,海南鐵路輪渡車輛滯留現象已基本消除。廣東氣溫猶如“過山車”,迅速降溫並南返。-19~-10 °
9全國網絡普法行動/河北丨創新網絡普法活動典範社區網絡普法值得一看雲南姑娘到台推廣漢服:我們都愛中華文化,沒有比這更酷的事了-18~-12 °
10跳水世界杯蒙特利爾站:陳鈺曦、全紅嬋奪得女子10m跳水冠亞軍新疆首趟中歐班列開行-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1重慶酉陽舉辦非遺文化創作展,西蘭卡普、木葉音樂等展現少數民族風情丹麥宣布暫停對北溪天然氣管道爆炸事件的調查7优
2中國談安理會改革:所有成員國都應從中受益學會收集! 9張圖看懂人大知識點7优
3新疆“大饢”為何被列入國家級非物質文化遺產名錄?飛馳生活IP首部衍生劇亮相7优
4丹麥宣布結束對北溪事件的調查,俄羅斯作出回應。去年超過160萬犯罪嫌疑人被起訴7优
5巴西超過100萬疑似登革熱患者牙買加駐華大使:期待中國兩會帶來合作新機遇7优
6了解中國——中歐青年“中國式現代化”研究丨科幻變成現實! “空中的士”是什麽意思?青海省消防新訓練開始:“一脫隊就能用,一入隊就能打仗”。7优
7我國正積極推動碳排放交易市場首次擴容廣西壯族自治區柳州市遭遇寒冷天氣,“春雨”紛紛落下7优
8(兩會發言)全國政協委員龍國英:完善居民醫療保險政策,確保醫療製度公平。經濟日報編輯部:加快培育新生產力刻不容緩7优
9靶向表觀遺傳編輯開始顯示出治療潛力四川省綿陽市人大常委會副主任、市委常委、黨組成員袁明正接受組織調查。7优
10市場監管總局發布2024年食品安全專項監管工作要點中國進出口銀行為虹橋樞紐建設設立2000億元專項貸款7优
查看更多>
1台灣民眾赴大陸旅遊需求旺盛促進國民健康,實現全民健康381严重
2四川省泗門市:王崗坪數百畝油菜花盛開,引人矚目西藏林芝森林消防總隊開展冰雪救援實戰訓練324严重
3我國第一家旅行社“誕生於銀行”?國際空間站軌道增加3公裏273重度
4[圖]全國政協常委會提案工作報告浙江省象山市啟動“香心麗”築夢計劃,凝聚統一戰線“向心力”270重度
5巴黎奧運會開幕式:數萬名運動員乘船沿塞納河入場中國與瑞士舉行軍控與防擴散會談269重度
6全國政協委員張星英:在災後恢複重建項目中提高氣候變化抵禦能力4個簡單小竅門,教你如何消除餐桌上的浪費! | 科普時間257重度
73月份華北地區可能出現45次黃沙天氣。東西方疑問| 張元林:敦煌壁畫中為什麽有拉車的天鵝和鳳凰?256重度
8山西省晉城市公安局公布4起網絡謠言治理典型案件科普視頻助力科學知識成功“出圈”229重度
9科技推動地方產業振興廣西壯族自治區首次完成水庫許可證登記批量核發16座水庫獲“紅皮書”229重度
10西藏軍警民:將雷鋒精神傳遞到雪域高原第十四屆全國人民代表大會第二次會議議程226重度
查看更多>
>

友情链接: